部落战争10本怎么过

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部落战争10本怎么过

过几天准备升10本。。听说10本是地狱我也想去去这个地狱!就是想问问杯段哪里好,初期要怎么度过,除了爸爸塔之外需要升级什么先(因为都那么贵。。)求助!!!额,我是满防满圣水科技的9本没满墙(黑水还差一些,都是些不常用的),技术还好。。不是手残党为你介绍关于十本的轻松打发,让你完虐十本毫无压力,大神推荐攻略等你来看,怎么样,快来看一下,保证你有所进步哦!一、引联盟和双王并绞杀这一步比较容易。
两个阵不约而同的在3个角放了迫击炮以及第4个角的箭塔(其实大部分高杯的10本阵都是这样放的啦~)。
联盟和双王用几个胡子啥的也都能引。
那么杀王的时候,必然是引到箭塔那里杀掉,防止被迫击炮秒掉大部分兵力。
稍微给个图大家看一下吧,红圈是我大概画的迫击炮范围。
绿圈是引王联盟的地方,行进路线以及绞杀位置~二、开外层墙开墙分2步——开外层、开内层。
先来说第一步,开外层墙。
(1)选边选边一共3个原则:1、主要是数一下外层墙的节点数。
可以看到一边是4个节点,临边是5个节点。
那么基于节省炸弹的原则,应该选择4节点的边开始进攻。
2、观察两个地狱塔位置,将2个地狱塔连成一条线段,选择与线段垂直的一边,不要选择平行于线段的一边。
(这里不太容易表述,大家有不明白可以单独问我。
)原因是,在开完外层墙后,更重要的是开内层墙,若选择平行的那一边,在开内层墙时,需要冻住2个地狱塔,难度很大。
3、选择靠近绞杀双王联盟的位置。
这个原因很明显,不要将杀王联盟的兵孤独的丢在一边,好好利用剩余兵力。
那么根据这3个原则,下图所示的阵型很明显该开以下4个节点。
补充一点,可能有人会说,只开中间2个节点不就可以了么。
看起来是这样的,但是,我不赞成这样做,原因是:只开2个节点,意味着,你的大部分兵都必须从那么一个小门进入阵内,受到两边的火力集火,且在行进中,会向两边分流,导致部队离大本越来越远。
拿2星的可能就小很多。
(2)开墙时的操作。
一般来说,就是丢几个炸弹或者先丢1~2胡子再丢对应的炸弹。
具体几个根据炸弹和墙的等级自己判断。
这里就要说到之前我放的2个阵的不同之处了。
被涂名的阵8点方向的小块块里放的是箭塔,两角放的法师塔。
而维尔士的阵恰恰相反。
两阵对炸弹的打击方位显然是不同的。
维尔士的更注重保护中路,而另一个则更不希望2个角被炸开。
在我的进攻思路中,最主要的是要打开中路的墙,两角尽量开即可。
那么中路放箭

COC(部落战争)7本前期怎么抢钱效率高,搭配什么兵种。
不知勿扰?

COC(部落战争)7本前期怎么抢钱效率高,搭配什么兵种。
不知勿扰屌丝兵组合黄毛加MM就OK杯段保持在1050-1200专门搜索防低的钱多的人傻的并且给自己个最低限度一般在双15万或者是双20万以上才打(放心好搜的那样的人多的是)如果水满了把金钱的标准定高一般20万以上才打如果想打黑油建议1300杯段以上可以用3个闪电闪如果想进攻方式更丰富些黄毛MM胖子炸弹人看情况造比例自己搭

部落战争黑水资源抢夺技巧有哪些?

部落战争黑水资源怎么抢?大家是不是也想收集黑水资源呢?那么怎么快速抢黑水资源呢?部落战争黑水资源抢夺技巧:1、一般情况下屌丝兵可以直接打黑水,撸个几千上万不成问题。
可以在1300杯段至1700杯段中战斗。
2、如果直接目标就是抢黑水,对三星没差的话,那就可以直接奔着目标去了。
3、闪电(雷电法术)对于七本打黑水最实在,但是只推荐前期这样用。
4、来个实例:派几个屌丝磨掉大本,保证不掉杯,顺便拿掉对面黑油井,2个弓打比较偏外的建筑,在打掉对面实验室的时候,有一个弓会前进,此时可以探测对面没有联盟兵的。
然后开始引国王。
杀掉国王后,就是继续清理外围的一些建筑,为发动总攻做准备,至于为何选择在3点钟发动总攻,是因为屌丝最怕的是法师塔,3点钟方向的总攻,可以在最短的时间先秒掉法师塔!5、刚升7本不建议打黑水,先把兵力弄上来再说吧。
6、黑水兵飞龙恶魔有强大的攻击力,与弓箭手对比来说,1星恶魔一个完爆6级弓箭手。
数据说话,别来乱喷。
5星恶魔就更是一个顶俩6星mm了,但基本上大多数玩家都不咋升,但是1星恶魔也是很屌的。
7、前面得到的黑水建议用来升王(野蛮人之王)。
闪电党得黑水最快,但是经常因为实力不佳会被复仇。

求部落战争的游戏攻略!我罗马的!

我比较喜欢玩罗马族,接触TRA游戏3个月来,我在3个服务器上发展过人口过千的罗马号。
目前与大家一起进入国服S4,同为罗马,昨天出保。
下面是我的罗马初期建设心得,供大家参考。
1、建设保护期前4天:平衡的建设四种资源,但把更多资源用于泥木的建设,铁、粮可以建少点。
具体地说,假如泥木产量在60,铁产40,粮产30就够了。
4天后,考虑起1级仓库、1级粮仓。
第6天,挖山洞迎接狼群。
在出保时至少要有1个10级山洞。
然后,再出7、8个1级山洞。
以7个为宜。
因为7个1,1个10,加粮仓,仓库,市场,研究,军械,铁匠,磨坊,兵营,马房,英雄园,行宫,正好是19个位置。
切记,出保时必须要有1个10级山洞。
S4的狼还是比较勤快的,昨天下午1点53分出保,5点20分就有棒子到我家来了。
出保以后,仍然以建设资源为先。
仓库的增加根据产量来看,要确保资源过夜不爆仓。
山洞的数量根据仓库来看,确保山洞2/3的容量大越仓库存量。
可以用下线前的资源建设城镇中心到3级,慢慢出市场、兵营什么的。
2、军队不建任何军队,除非你周围死羊N多且无活跃条顿玩家。
但在S4,貌似不太可能,所以不要建任何军队。
原因:A、罗马军费高。
你需要满载11次,才能把1个兵赚回来。
你确定能满载回来吗?B、军队有消耗。
每小时吃1点粮食,20个兵一天就能吃480点。
C、占用精力。
有兵,就得出去掠夺,每天就要看很多次。
晚上还要FS出去,免得放在家里被偷袭。
D、不安全。
家里有几个兵,并不能保证你的安全。
别人打你,你的兵死了,你损失资源不说,对方还会愤怒,派大军继续打你。
而且你也会愤怒,所以造更多兵,于是损失更多资源,牵扯更多精力。
3、科技不考虑任何科技。
4、分村市场、研发、大使馆、市政厅可以提供较多文明度。
文明度达到了就开吧。
罗马是一个后期问鼎的民族,如果你选择了罗马,就要耐得住寂寞,不要眼馋别人的满载。
韬光养晦,养精蓄锐,假以时日,世界是我们的。
当然,也是你们的。

部落战争怎样玩

进入游戏,首先是教程,一个胖女人教你扛过了游戏里第一波哥布林的袭击。
带你熟悉了一下基本操作。
当教学关卡结束的时候,你应该有个主基地,有两个工人棚,一门加农炮,一套收集药水的建筑和一套收集金币的建筑。
而攻略就从这里开始。
查看大图这是一款带有打砸抢元素的经营游戏,既然是经营游戏,那就肯定得是有挣钱的地方和花钱的地方。
先讲花钱的地方。
资源收集类:游戏资源分两种,金币和一种紫色的液体(Google翻译成酏,金山翻译成炼金药,下文统一称为药水),以后还会有个更高级的药水,貌似是造高级兵用,酸菜鱼还没玩到那儿,欢迎高手补充。
药水的用处为造兵,建造和升级一部分建筑。
金币主要用处为建造和升级建筑,建造防御设施。
截止到酸菜鱼玩的进度,药水比金币要宝贵,可能是因为酸菜鱼还是新手,但凡打一场仗辛苦攒的小兵就得全荡出去。
随着以后对游戏更理解状况应该会好点儿吧。
打砸抢类:这里是制造武装力量的地方,全部都需要药水来建造,兵营可以通过金币来升级以解锁高级单位。
国王和女王也是在这里购买,口水啊。
查看大图防打砸抢类:这里是制造防御建筑的地方,全部都需要金币来建造,包括城墙啊、瞭望塔啊、迫击炮啊、加农炮啊什么的。
如果你建造的固若金汤,过来抢你的人就是自寻死路。
建筑说完了说兵:一、野蛮人攻守平衡,近战攻击,在胖子出来之前是主力肉盾,如果对方出了迫击炮的话基本是一片一片的死,注意分散点儿放。
二、弓箭女伤害一般但攻速快,远程攻击,弓箭女是妥妥的主力伤害制造者,但是脆,没人帮她们扛伤害的话也是一片一片的死。
三、哥布林伤害比弓箭手高,近战攻击,打资源类建筑伤害X2,虽说伤害比弓箭手高但是作为近战来说实在太脆了,也需要人帮着扛伤害。
四、大胖子主力肉盾,大概相当于6个野蛮人的血量让他毫无悬念的冲在最前线,但是别指望他的伤害。
花钱说完了说挣钱。
挣钱方面,你指望游戏建筑物给你的内点儿资源肯定是不够用的,憋好几个钟头也就几百,还不够造俩兵的。
那咱们该如何日进斗金呢?打砸抢的光辉道路在召唤着你。
如果还有其他游戏问题,可以关注微信公共平台:江苏名通,更有多款游戏礼包免费领取。

部落战争#O任务?

部落战争#O任务可能是此任务已经过期或你的操作失误,新手保护期内此图标才有效,详细请PM橆极大帝。

部落战争什么兵种好有哪些兵种哪个实力最强

部落战争有哪些兵种哪个实力最强?游戏小兵大致可分为肉盾、近战、远程和空兵,而细分到数据,里头还可以分为擅长建筑攻坚、适用全部攻击目标、单一攻击、溅射攻击、对空攻击等等一大堆数据,具体落实到每个小兵,大家可以参考游戏中的数据,下面简要给大家列一列。
玩家们注意:有些兵种升过级,攻击血量、生产价格和生产时间都有变动,大家看系统给出的固定参数就可以了。
部落战争原始人:擅长类型:全适用攻击类型:单一目标攻击范围:地面移动速度:16(没标准去衡量这个数据,权当参考,大家自己发挥想象)综合评价:廉价适合量产,人海战术。
部落战争弓箭手:擅长类型:全适用(亦就是无特长)攻击类型:单一目标攻击范围:地面+空中移动速度:24部落战争什么兵种好?部落战争哥布林:擅长类型:资源掠夺(资源建筑破坏力2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)攻击类型:单一目标攻击范围:地面移动速度:32综合评价:血量比最低级的原始人还要低下,就是用来抢资源的。
部落战争巨人擅长类型:防御塔攻击类型:单一目标攻击范围:地面移动速度:12综合评价:前期血量占据绝对优势,肉盾首选!也可以充当攻坚手,快速扫平炮塔等防御工事,为皮薄的地面部队开辟道路。
部落战争骷髅破坏者擅长类型:城墙(对城墙的破坏力40倍!)攻击类型:范围溅射攻击范围:地面移动速度:24综合评价:血量偏低,就图它的地位和特长加成,在己方缺少空兵的情况下,绝对的破墙主力!部落战争骷髅投弹手擅长类型:防御塔攻击类型:范围溅射攻击范围:地面移动速度:10综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕地雷、火炮,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱。
部落战争巫师擅长类型:全适用攻击类型:单一目标攻击范围:地面;空中移动速度:16综合评价:高攻击低血量,后期代替弓箭手的远程兵种。
部落战争天使擅长类型:全适用攻击类型:范围溅射攻击范围:地面移动速度:16综合评价:继骷髅投弹手和骷髅破坏者之后的第三个溅射兵种,亦是高级的溅射兵种,攻击血量都比较高,但造价不菲,实用性有所折扣,算是中后期的板凳兵种吧,在急需战力且时间资源都紧张的时候建造。
部落战争巨龙擅长类型:全适用攻击类型:单一目标攻击范围:地面;空中移动速度:16

部落战争是三本进攻打法

我没有炸弹人60人口三本的话……目标选定在4本和4本以下首先是挑对手,资源什么的话我就不说了,看你的需要。
然后是敌人的防御,挑那种破一层墙就能够到迫击炮的敌人兵全带野蛮人,对,野蛮人,便宜,造的快,而且比弓箭和哥布林硬开局后用一个一个点的野蛮人拉迫击炮的攻击(迫击炮每消灭完一个目标后,会选取最近的士兵作为目标,在这个目标被消灭或者离开射程前,不会改变目标),掩护大部队破墙,然后剩下就是平推了注意,这种打法对付不了五本和以上的,敌人的法师塔会打得你很疼!如果你是为了打杯换宝石的话,就只造弓箭手偷大本营放在外面的人吧

部落战争11本打资源攻略心得11本怎么打资源

2、杀援和杀王:观察阵型,容易引联盟的可以先引出来用毒药杀掉。
如果男王偏外围,可以拉出来用亡灵杀。
如果女王偏置的话,就要看情况了,对方女王登基较低,且靠外,可以直接拉出来用屌丝杀掉,如果级别较高的,可以在最后总攻的时候选择女王方向,用胖子顶着女王的伤害把女王干掉。
最后下亡灵、mm清外围建筑,一定要耐心,有了新增30秒的进攻时间的支持,时间绝对充足。
3、选择主攻方向:优先顺序:尽可能多的库或者大本营>不面对俩地狱塔>没引联盟尽量第一时间能够引出联盟>城墙结构相对比较简单,容易炸开>尽量远离内置女王。
六本屌丝流打资源:屌丝流打法的思路就是依靠高出兵效率来打钱,需要的成本比较低,用到的兵种包括胡子,弓箭mm,还有哥布林。
一般来说屌丝流的兵种配置有两种,一种是4个炸弹人,然后弓箭mm和哥布林各半,其中的哥布林可以换成胡子。
这种打法用来打死鱼以及低本低防的对手是非常方便的,用弓箭和哥布林就可以轻易收割资源,有需要的话让哥布林掩护炸弹人,同样可以拿下资源。
还有一种兵种配置是带上四到六个胖子,然后若干的炸弹人,再弓箭和哥布林各半,这种打法就是用来对付同本或者高防的阵型。
具体的打法就是用胖子吸引火力,干掉迫击炮,法师塔,为了稳妥可以用上治疗药水。
弓箭对付防御塔,群攻塔,这之后就可以让哥布林上场了。
这种打法用来打杯也是相当不错的,当然了,一般能够有1000杯的成绩也就差不多了。

coc部落战这个怎么打

看你的兵其实还挺好打的,推荐几个战术:1,龙流,套路基本和楼上说的一样,右上方进攻,10条龙,部落兵要龙。
右上方建筑比较密集,陷阱对龙没有太大威胁,法师塔不用先搞(当然搞了更好)。
放完兵直接吃狂暴杀进去。
剩下的龙能不能吃到狂暴无所谓(能吃到最好),但是要后放(都从右上方放,下面目测陷阱很多),防空火箭打3星龙不是太疼,你的龙可以顶住的。
这样的话你的龙基本不会分散,治疗的效果更高。
吃第二个狂暴拆掉其他建筑。
王什么时候放都可以,最好用它去吃周围的建筑,否则龙要是瞎跑可就蛋疼了。
2,气球流。
10气球,部落兵三个黑气球,剩下苍蝇。
开局先用苍蝇吸引箭塔和法师塔,总之就是让你的气球活着(4星气球跟黑气球完全不是一种兵。
)。
然后直接从右上方4气球(能打到法师塔并且AI可以去打防空火箭的位置),偏下的位置再来3气球,吃狂暴(这两拨兵可以吃到同一个狂暴)。
然后上方基本就太平了,苍蝇从左边恶心法师塔和箭塔(别忘了用苍蝇清清边,否则时间会不够),在右方放部落兵,慢慢飞过去和第二波兵汇合然后吃狂暴轮掉法师塔,在此之前最好先让你的苍蝇去右下方打出一个缺口,防止黑气球被阴。
治疗看情况用,如果你的攻势够猛治疗可能用不上。
石法我都详细的说了很多。
发现你没有石头。
1、在战争日,如果英雄(国王/女皇)正在村庄进行升级,作为战争基地防守方,他们可以出战(默认为升级前等级),作为进攻方则不能出战。
2、在战争日,在战争地图中不能侦查对方城堡(确认是bug,官方已经通过系统维护来修复),但是可以看到战争胜利奖金和已经完成进攻情况。
3、战争地图上方的信息栏,提供了相当重要的信息,包括战争日剩余时间、双方目前取得星数、、部落对战次数使用情况以及本人剩余对战次数。
4、在战争地图,战争基地旁边的黄毛数量,代表该基地可进攻次数。
例如还站着两个黄毛,就代表这个基地还能进攻2次。
在战争地图,战争基地头上的星星,代表目前该基地的掠夺情况,如下图这个就是已经抢下两星。
在战争地图,会出现推荐玩家进攻的目标,对应基地下面有个橙色圈圈提示。
5、每个部落根据对方防守所失的星数总和计分。
6、每人有2次攻击机会,理论上最高能为部落贡献6分,但不能进攻同一个对手获取6分。
举例:“10vs10”部落战,a部落5人出战,每人打两次,全推不同对手,则a部落获30分满分。
7、在战争地图,点击右上角那个蓝底白星

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